Immortel Ad Vitam est un film d'Enki Bilal produit par Telema entre 2001 et 2004 et post-produit par
la societe Duran par laquelle j'ai ete engage pour superviser l'eclairage de la partie synthetique.

A sa sortie le film bien recu par la critique a ete correctement decrie par une partie du public.
Je me dis qu'il fait ce qu'il veut le public et qu'il ne m'empechera pas de garder un excellent
souvenir de cette experience formidablement enrichissante pour moi.

Le challenge etait assez important puisqu'il a fallu avec de faible moyens retranscrire l'univers tres
particulier d'Enki au travers de plus d'un millier de plans allant du tout 3D, au melange de prise de
vues reelles dans des decors de synthese ou de personnages de syntheses dans des decors reels.

Tout la partie technique m'a donnee du fil a retordre. Mais apres pas mal de negociations avec
le staff permanent de Duran (j'etais free-lance) nous sommes parvenus a definir une methode.
L'eclairage etant le moment ou tout les aspects de la fabrication d'un film de synthese se rejoignent
pour donner une image, il etait important pour nous d'organiser ce qui se passait en amont,
modeling, texturing et animation de facon a ce que ce soit exploitable.


"Immortal Ad Vitam" is a movie directed by Enki Bilal, produced by Telema and post-produced by Duran in Paris,
during years 2001-2004. I was the lighting supervisor rapidly turned into a CG supervisor as I had an important
overall input in the method and as I overviewed the all process that would allow us to finish the movie in time.

Because of a lack of knowledge and experience and more importantly a lack of time and means of productions
we had to sacrifice certains aspects of the making such as the number of linetests iterations we could rely on.
As a result we do not have a movie that does come close to the image finition and the consistancy we are used
to see in US CG movies, but we managed to finish it in time.

It also has been a challenge to interpret Enki's universe into more than a thousand shots either full CG or
mixing CG imagery with live action footage. By Clicking on the thumbnails you will get to differents galleries
that shows various backgrounds and characters.
Have a good visit.

Immortel 2001-2003
Lighting Supervision